2D анімація

У всіх нас є улюблений персонаж мультфільму чи гри. Кожен бажає створити свого героя, який міг би бути задіяним у середовище мультиплікації чи комп’ютерної гри. Курс 2D-анімації надає таку можливість, а саме: створення власного анімаційного персонажу на базі відкритого програмного середовища Dragon Bones.

Цей курс підійде для хлопців та дівчат 10-12 років, без навичок програмування та малювання, але з величезним бажанням творити. Під час курсу діти дізнаються, що таке анімація та історію її виникнення, вивчатимуть 12 принципів анімації та розбиратимуться в її видах. А також учні отримають базові навики роботи з графічним редактором Photoshop.

Будемо навчатись

  • фізичним властивостям середовища;
  • базовим знанням анатомії людини та тварини;
  • надавати персонажу характеру та емоційності;
  • анімації механіки об’єкта;
  • створювати персонажів для ігрової платформи, 2D-анімації;
  • мислити категоріями проектів;
  • розкладати складні речі на прості;
  • ефективно працювати в команді;
  • працювати у програмному середовищі Dragon Bones;
  • користуватися графічним редактором Photoshop.
Записатись

Будемо розвивати

  • навички самоорганізації та самонавчання;
  • здатність бачити великі задачі й розбивати їх на малі;
  • просторове бачення;
  • концентрацію уваги;
  • навички пошуку та використання необхідної інформації;
  • навички віддаленої комунікації з викладачами та отримання знань за методикою “перевернутого класу”;
  • здатність відчувати себе особистістю поряд з іншими та рефлексувати свої відчуття.

Деталі курсу

Тривалість

Курс триває весь навчальний рік. Тривалість одного заняття - 1,5 год.

Зарахування на курс

Зарахування дітей на навчання відбувається після співбесіди. Максимальна кількість дітей в групі 8. Протягом навчального року можливі зміни у складі та кількості дітей в групі, але вона не може бути більше 8.

Вартість

Оплата за навчання відбувається згідно з умовами договору і складає 600 грн. за абонемент на 4 заняття протягом місяця, по 1 на тиждень, тривалістю 1,5 год. кожне.

Дивіться також

Java програмування з нуля

Java програмування з нуля

13-16
Lego математика

Lego математика

5-7
Mobile app

Mobile app

12-16
Roboforce

Roboforce

11-13

Контакти

Напишіть нам